游戏新视角 重新适应挑战,《星际争霸2:自由之翼》神族新手指南
说实话,作为一个玩了十年SC1的老玩家,面对SC2我仍然感到不适应。在SC1中,至少有超过一半的战术已经难以实现了(有些是因为兵种被削弱了,比如SC1的龙骑海战术;有些是因为兵种直接被取消了,比如SC1的空投金甲虫战术)。这需要大量玩家绞尽脑汁来开发新战术。那些说SC2变化不大的人可以闭嘴了!不过,作为一名SC1的老玩家来说,SC2的上手难度会低一些,至少在对战时可以更有信心。玩星际,无论发生什么事,一旦慌乱就全完蛋了,信心非常重要。
这几天在奋战SC2,写下了一些心得。小弟不才,不敢称为高手,SC2的高手请直接忽略,这篇文章主要是写给一些新人和被虐后想提升的人士,大家可以一起探讨。因为我在SC1中是一名神族选手,所以先写神族篇。如果大家觉得这篇文章还不错,没有浪费你们的时间的话,希望支持一下,我会继续写虫族和人族篇。
一:神族篇
神族是SC2中变化最大的种族。从XX兵的提速技能由永久变为CD,到龙骑被追猎者取代,金甲虫的消失,电兵的削弱,以及凤凰、巨像、哨兵、虚空等一系列新兵种的加入......大家都说暴雪在SC2中更强调战术性,削弱了操作对比赛的影响,但我认为对于神族选手来说,操作要求甚至比SC1还要高。
1:XX兵。在SC1中,提速后的XX兵无疑是战场上的主力,承担了前期主要作战任务和后期的突击与炮灰功能。相信老玩家对神族空投XX兵摧毁人族坦克海的场景记忆犹新。然而,在SC2中提速技能变为有CD时间,这一变化让XX兵的地位变得尴尬。出吧,效果不大;不出吧,神族又找不出更好的炮灰。提速技能的改变使XX兵彻底沦为战场上的炮灰。
2:追猎者和不朽者。之所以把这两个单位放在一起说,是因为在他们身上我看到了龙骑的影子。或许暴雪认为SC1的龙骑海战术对游戏是种侮辱,于是把龙骑的特点分成了两个单位(这就是所谓的反垄断制裁?)。追猎者继承了龙骑的生产费用和出场时间,但无论是攻击还是血量都无法与龙骑相比。不朽者的攻击力不错,但不能对空是它的第一个弱点,生产费用和出场时间是第二个弱点。为了生产不朽者,还需要建造专门的建筑,这使得其本已高昂的费用更加不划算。考虑到性价比问题,龙骑完胜不朽者。
3:哨兵。哨兵用得好不好在很大程度上决定了你在SC2中神族的水平。它的三个技能都非常强大。冰块在防守的关键时刻可以力挽狂澜;开盾的作用非常大,相当于初期免费给兵升了一级防御;幻想技能在SC1中是电兵才拥有的,但电兵的蓝光放电都嫌不够,而且电兵的出现时间太晚,使得幻想技能显得鸡肋。然而,哨兵的出现改变了这一切。它登场时间极早,拥有三个强力技能,并对生物单位有攻击加成。我相信,神族高水平的录像会逐渐证明哨兵的价值。
4:关于两个圣堂武士。电兵被削弱了,不仅电不死人的范围问题,如果有谁能在战斗中用那可怜的攻击范围电到敌人,小弟我会膜拜。至于隐刀,攻击是提高了一些,但气体消耗也更大。最要命的是,合体不再是红球而是白球了!关于这一点,见仁见智吧,反正我个人更喜欢红球。不过,由于人族和虫族的反隐能力下降,隐刀可能在新的战术体系中占有一席之地。
5:虚空战舰。在SC2中,积攒一队虚空战舰远比积攒一队大舰更有用,主要是因为虚空战舰拆建筑的能力一流。不过这仅仅是在对战电脑的情况下,对战真人时,我相信你还没攒出一队虚空战舰就会被淘汰。其实论骚扰能力,虚空战舰远不如SC1中的铅笔,虚空战舰的机动性太差,一旦出动,往往不是它死就是你死(整个一日本神风敢死队)。
6:凤凰。作为SC1中海盗船的替代品,凤凰无疑更强。现在的凤凰是无缝攻击,什么叫无缝攻击呢?就是说它可以横着飞横着打,竖着飞竖着打,各种飞各种打......海盗船的封锁可以让对方把兵拉出你封的范围,而凤凰则是直接把敌人拉到空中解决。这个技能除了不能拉虫族的雷兽,神族的巨像和人族的雷神,其他都能拉!非常强大,尤其对人族的坦克(架起来的坦克也是能拉的)。
7:妈妈船。在某种意义上,妈妈船在SC1中相当于仲裁者的替代品。它具备和仲裁者相同的群体召唤和隐形能力,漩涡的功能也类似于仲裁者的冰冻效果。然而,与仲裁者相比,它的生产成本几乎是两倍,建造时间极长,移动速度缓慢,简直就是个大靶子!更糟糕的是,只能建造一个,简直是个废物,相信我。
8:棱镜。如果没有次元门,矩阵就是个无用的技能。既然都能造出棱镜了,神族还会缺少水晶吗?或者说某个水晶被摧毁会严重影响战局吗?好在次元门的配合下,这个技能不至于太尴尬,尤其是在进行空投骚扰时。不过,作为运输船,我们也不必要求太多。
10:神族的电池被取消。这一变化相当严重,众所周知,神族的单位价格昂贵,初期如果没有电池的支持明显会比较吃力。在未削弱人族EMP的情况下单方面取消神族的电池,真是让神族感到被冷落。至于巨像,我从未使用过,因此不好评论,欢迎有经验的朋友补充。
总体而言,目前的神族似乎是三个种族中最弱的,(这是个人观点,不代表{网站名称}的立场,如有不同意见请勿进行人身攻击)这并不是说神族的实力与其他两个种族有多大差距,而是神族玩家一旦操作失误就容易崩溃,并且在兵种组合上的要求比其他种族更高,这需要神族选手具备超强的能力。神族——用得好就是神,用不好就是狗。我目前处于半神半狗的状态。
最后给SC2新手一些建议。
1:不论你想使用哪个种族,我建议你认真练习三个种族。很多时候,你获胜的原因正是因为你对对手种族的了解程度。例如,如果你是一个神族玩家,侦测到虫族开局为爆气矿11D,狗窝气矿双开局,你至少应该清楚他的意图是什么——许多玩家存在一个误区,拼命练习自己喜欢的种族而忽视其他种族。我想说,如果你没有用其他种族打满100盘,你的星际生涯将非常悲剧!
2:高APM不是一切,但绝对是基础!高APM不一定保证胜利,但没有高APM绝对会很狼狈!最重要的是,高APM会带给你一种自信,而自信是打星际最重要的素质——当对方的6只狗冲到你基地的矿区,而你手头只有一群农民,部队还在生产中时,这时你就会明白自信和高APM的作用了。
3:对战游戏需要天赋,这并不是一个仅靠熟练就能掌握的工种。有些人再怎么练习,水平也就是那样。大家不要太较真,毕竟这只是个游戏,输了游戏生活还要继续,不要因为游戏耽误了工作和生活,也不要忽略生命中那些爱你和你爱的人。祝大家玩得开心!
祝好运,游戏愉快!
成为传奇的第一步,传奇降世成就攻略指南 新手必备指南,《觅仙途》全天赋介绍 隐藏的游戏致敬,如何获取Jusant成就:失落的记录与愤怒Jusant攻略 策略指南,全体前进成就攻略 初探宠物策略,《口袋觉醒》前期S级宠物推荐 游戏成就指南,心碎成就攻略:失落记录的绽放与愤怒 幕后故事揭秘,《万象马戏团》猎梦马戏师尤妮介绍 税收策略揭秘,如何完成奠基财政大权成就 神秘夜探,《万象马戏团》腹黑萝莉小红帽介绍 探秘成就之旅,失落记录:愤怒哞哞成就攻略